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挑战“霸权”?手游企业众筹资金起诉广电总局,你怎么看?

时不时总是霸权会怒刷存在感的广电总局在近期又成功吸引了很多人的关注,这一次涉及的挑战内容不是某部电影,某部电视剧,手游某部番,企业起诉而是众筹资金总局之前较为风平浪静的手游市场。7月初,广电国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的霸权通知》,进一步规划关于了手游内容审核、挑战出版申报及游戏出版物号申领等方面。手游 别的企业起诉先不说,先让我们来看看这份已经让手游界鸡飞狗跳的众筹资金总局文件是什么个意思。这份广电总局发放的广电通知里,很明确的霸权表示以后国内游戏开发商要想在苹果商店里上架自己的游戏,要经过比起之前在游戏的挑战内容方面要有更加严格的审查,而且审查时间将会长达40到60天,手游审查后返回修改并重新提交,之后还要再经过同样时间的审查,并且要求制作组提供更加全面,细致,合法的相关文件,一切手续齐全之方可上架(过长的审批时间,将严重影响游戏的成本)。换种更好理解的说法就是,以前关于手游上架发行,开发商只要到广电总局那边备案就行,可是现在文件一下来,以后就不行这样,必须经过广电总局的审核才能上架发行,如果审核不通过,这游戏就不能上。而且是广电总局这边单方面的掌控你的生死大权,直接一刀切,说不让你,就不让你,你一点脾气都没有。 不过面对广电总局单方面的“霸权”,也不是没有人站出来反抗。近日就有人选择站出来不屈服,因为在实际实施的审批中缺乏明确标准,审批条件苛刻,给游戏开发者及其团队造成了业务上的严重阻碍,于是巨斧网络科技有限公司游戏制作人巨斧陈宇以众筹方式仅用了11个小时就成功完成5万元筹资,并在众筹完成后聘请律师团队向广电总局提起诉讼。(?起来 不愿做奴隶的人们...)这也许不是第一次有人将广电总局告上公堂,也许看起来结果是无法撼动广电总局的“霸权”,但不管最终结果如何,作为生活在这一种大环境下的我们,不要感觉事不关己,就只持围观的心态来看,我们至少能做的就是要去深思我们所处的环境究竟是如何。对于广电总局的做法不少人觉得很可恶,但对于行业规范的出发点是好的,这样也许能对遏制目前手游市场“满大街垃圾作品”的现状起到一定作用,能更好的限制那些无脑烂大街换皮不换内容的吸金手游。可是当你静下心去仔细去思考这个问题,会不会觉得自己有点过分的天真与无邪?我们生活的现状让人心寒,就好比360会管你是不是真病毒?百度会管你是不是诈骗网站?广电会管你是不是垃圾网游?天真! 时代在进步,我们不能继续开着倒车,更不能天真无邪的开着倒车。也许广电总局出发点与目的都是从根本的希望国产手游市场能更加的规范,但是这种规范治标并不治本。从最近一些送审后被要求修改的游戏来看,有两个已经比较明确的要求,分别是在游戏中不能使用英文以及不可以丑化龙和熊猫这种中华民族标志性的生物。后者还好理解,国产游戏不能使用英文这倒是让人很摸不着头脑。也许小编理解的过于片面,但真的由衷的希望,别再开着倒车。也欢迎大家一起来聊聊你们的看法。
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